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血dk(魔兽世界血dk输出循环) 经典游戏

血dk(魔兽世界血dk输出循环)

2021-07-22 类别:经典游戏

  • 发布日期:2021-07-22
  • 所属类别:经典游戏
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血dk(魔兽世界血dk输出循环)介绍

本文将会向各位介绍当前版本血DK的一些基本知识,包括天赋橙装盟约魂契和导灵器阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧一天赋选择 血DK目前可以用下。

玩了血dk 才知道什“我要打10个”就是常规操作,拉满屏怪,站着不动点根烟边抽边打边聊血dk的体验和别的t也不同,有一种“压迫众生”“我就是你们爸爸”的感觉。

最佳答案 先简单概述一下血dk血dk,熊坦,武僧,是三个无盾坦其中武僧是招闪结合配合逆天醉酒机制熊坦是高躲闪配合高甲现在100级天赋又多了一个粉碎常驻减伤,不过 更多关于血dk的问题。

血dk(魔兽世界血dk输出循环)  第1张

非常可惜的是,82版本血DK相比815版本并没有什么实质性的起色,甚至隔壁DHT和熊T的加强还让原本上不了台面的这两货有了前来抢饭碗的资本,大秘里虽然还能够凭借一手群拉外加战复的功。

血DK曾经在熊猫人之谜的时候是野外的扛把子,几乎没有任何职业可以单杀血DK不说其血量超高,再就是其回复能力和减伤,还有魔法减伤,不论是物理职业还是法系职业,都表示,杀不了杀不了。

最佳答案 1白骨之盾骨盾比之前要消耗得快得多消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒,所以现在骨盾不建议cd好了就开在 更多关于血dk的问题。

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血dk(魔兽世界血dk输出循环)  第2张

方法步骤 1 我们的血DK主要输出技能是灵界心脏打击,血液沸腾以及凋零,聚怪用血魔之握价值符文2 第一层天赋选择碎心打击,使得心脏打击可以额外产生符文能量3 第二层天赋选。

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